- 2022.06.17
VR空間に自分だけの作業環境を構築!存在拡張技術を活用
2021年にMeta Quest 2の登場とコロナ禍によるリモート生活によってVRが利用されることが増加している。VR会議やワークスペースを構築できるビジネス系アプリの紹介や、ワークスペースを実用するためにクリアしたい課題などを考察。
2021年にMeta Quest 2の登場とコロナ禍によるリモート生活によってVRが利用されることが増加している。VR会議やワークスペースを構築できるビジネス系アプリの紹介や、ワークスペースを実用するためにクリアしたい課題などを考察。
2022年1月に発表された株式会社NTTドコモが目指す「人間拡張技術」を基盤とするプラットフォームの開発について、その人間拡張技術基盤と人間拡張に対する捉え方や価値について考察しています。
2022年5月20日、株式会社CyberneXは独自開発のBCI技術を用いたBCIプラットフォーム 「XHOLOS(エクゾロス)」を発表。イヤホン型BCIデバイス「XHOLOS Ear Brain Interface」の周知活用とBCI活用ソフトウェア「XHOLOS Engine」の開発を強化を図る。
2022年5月10日、WebVR・AR開発を行う株式会社palanは、VRとARを組み合わせた次世代ECプラットフォーム「WebXRコマース」にてアート展をオープンした。「XRでものを買う楽しみ」や「出店する際の訴求ポイント」などを検証し、さらなる価値向上へ繋げることが狙い。